素描中的透视问题要点详解
一、透视中要使画中景物产生立体感和空间距离感,通常通过以下几种方法来实现:
1、图形相互叠加的方法,完整的在前面,被遮挡的在后面;2、阴影表现的方法,即通过光影的明暗来表现出物体的形状也可以表达物体的前后关系;3、通过色彩的关系来表现,即由于大气透视的效果,越远的物体其色彩中某种色调的比例越高;4、也可以通过明暗对比和细节的清晰来表现。透视学包括平行透视、成角透视、圆透视、阴影透视、投影透视等几个大项。达芬奇将透视分为色彩透视、消逝透视和线透视,其中最常用的是线透视。眼、物、画面,被称为构成透视全过程中不可缺一的三要素。
二、透视中的直线
1、与画面平行又与地面平行的,可称为水平原线。2、与画面平行而与地面垂直的,可称为垂直原线。3、与画面平行而与地面倾斜的,可称为倾斜原线。4、与地面平行而与画面垂直的,可称为直角变线。它们从四面八方一致向中间的心点集中,非常有规律。5、与地面平行而与画面倾斜45°角时,可称为对角变线(因为45°线适为一个正方形的对角线)。对角变线的灭点是左右两个距点。6、与地面平行,与画面倾斜90°和45°以外其余角度的,统称为余角变线。余角变线的灭点是余点。7、与画面和地面都倾斜而呈近低远高状况的,称为上斜变线。如房顶的近端坡面,它的左右两条向上倾斜的边线即属于此类。灭点在地平线以上的天空,叫做天点。8、与画面和地面都倾斜而呈近高远低状况的,称为下斜变线。灭点在地平线以下,叫做地点。
素描中的透视问题要点详解
三、灭点的确定与透视图的区分
平行透视中视点在画面上的投影是透视图中的灭点位置,灭点被定义为一组平行变线(与画面不平行的直线为变线)在画面上的交点,位置是视点引出一条平行于这组变线的直线与画 面的交点。灭点的个数和位置并不是画透视图前凭空定义的,而是由视点和被画物体之间的关系决定的。有几组变线就有几个灭点,每组变线的灭点的位置就是经视点引出一条平行于这组变线的直线与画面的交点。“平行透视”描绘的是一组变线的透视图,以心点为唯一灭点构图。在取景时,将建筑物作为平行透视构图处理,容易在画面上取得平稳、安定、端庄、宁静、和谐的感觉。许多名作都采用了这种“静”的形式,或是助长宁静安详的内容(如霍贝玛的《树间村道》、阿历克谢叶夫的《画室》)或是反衬寓动于静的气氛(如达·芬奇的《最后的晚餐》)、列宾的《意外的归来》)。以距点或余点为主要灭点的构图形式,即“成角透视”。由于成角透视的变线都分别向左右两个余点集中,画面产生的视觉效果就不像平行透视那样单纯宁静而具有较大的运动感,因而容易收到生动、活泼的构图效果。